越白痴越好玩
我知道,今天谈植物大战僵尸实在是太OUT了。看到微博上李开复,马化腾之类的人都在玩。感慨一把。
1、
最早看到有人在讨论“植物大战僵尸”这款游戏游戏是在学校BBS上,印象比较深的是一个帖子说:“昨天晚上在没到时间的时候就拉闸了,害得我们寝室四个人的植物大战僵尸还没存档,一晚上的努力白费了。” 当时,没有特别的兴趣。
2、
后来看到老男人和菜头推荐了这款游戏,概括为“好玩得欲仙欲死,白痴得死去活来。”“简单,没有复杂的操作,自始至终唯一驱动你的事情就是别让僵尸破门而入。有趣儿,无论是防御僵尸进击的设定,还是各种道具的设置,能从头到尾牢牢吸引你。按部就班,每进步一关,总会给你点甜头儿,让你有新的道具面临新的挑战。总之是乐此不疲,几个钟头的时间飞快地就过去了。”
于是,我下载了,第一把玩大概玩到2-?,后来,由于手贱,网上找了个修改的攻略,结果阳光永远保持9999,结果,挑战大减,趣味索然,于是就一直被封存在电脑了。
3、
5月份买了IPad之后,犯了一个错误,买了植物大战僵尸的App,良好的触控体验代替了不停的鼠标点击,很快,我就玩通关了。正在我失落于以后没有更好玩的IPad游戏的时候,我发现了Survival模式,还是Endless,这是一个好消息,也是一个噩梦,好消息是因为他的随机性,每次都会出现不同的僵尸组合,不同的攻击方式,但噩梦是这个游戏的可能是只有你死了才结束,你没有赢的可能,号称Endless,一上来就问“how many flag can you Survival”。
看到网上也真有挑战到了4000多个Flag,每个Flag耗时6分钟,而且一挂掉就要从第一个FLAG重新玩过(电脑上可以备份存档),得花多少时间啊!
4、
这个星期玩了十几把Survival模式了,最高记录好像是28个Flag,一般稳定在20个Flag左右。
几个体会,不仅仅限于游戏的:
1、合理规划:对于想凭借有限的植物打败endless的僵尸,规划是最重要的,从第一个Flag开始就要规划好有限的位置上将要被什么植物摆放,包括可升级性,以及后续改进。
2、知己知彼:一个Flag结束后,根据下一关敌人的特征选择植物,漏选了一个关键的植物,就只能眼睁睁看着被僵尸进去了。如果打了几百关了,那就欲哭无泪了。
3、平衡发展:水路两道都有进入你家的通道,被撕开防线后,再补充就比较被动了。
4、……
5、
how many flag can you Survival?
2010-8-10 16:58:20 回复该留言
植物大战僵尸。。。
现在玩时空幻境。。。
2010-9-7 2:06:54 回复该留言
马HT自己搞了个山寨版的植物大战僵尸
名字忘了,游戏是葫芦娃战妖精 绝对的翻版